steamcupchallenge

Doe met je hele klas mee met de STEAM Cup Challenge!

De STEAM Cup Challenge is een superleuke wedstrijd voor docenten uit het voortgezet onderwijs. Je wordt uitgedaagd het avontuur aan te gaan met jouw leerlingen, en een start te maken met de Micro:bit in de klas. Dit is een minicomputer, waarmee je allerlei leuke toepassingen kunt maken door hem eenvoudig te programmeren.

Jouw leerlingen zetten niet alleen de eerste stappen op het gebied van programmeren, maar worden ook uitgedaagd om na te denken over een actueel thema. De opdracht is namelijk om met behulp van de Micro:bit een oplossing te bedenken én maken voor een probleem omtrent duurzaamheid. Het winnende team wint fantastische prijzen voor hun klas én voor de school.

STEAM Cup Challenge: het programma

Ga je de uitdaging aan, dan word je ten eerste een training aangeboden, waarin je kennismaakt met de werking van de Micro:bit en MakeCode. Je verlaat de training met een pakket aan spullen, waarmee je direct aan de slag kunt. Je ontvangt:

  • 10 Miro:bits
  • Een pakket met additionele sensoren (o.a. temperatuur-, beweging- en infraroodsensor)
  • 10 lesplannen
  • Toegang tot een Yammer-groep
  • Uitnodiging voor een serie webinars.
  • Deelname aan de STEAM Cup Challenge kost € 695,= en inschrijven kan t/m 31 oktober 2017.

    Planning

    • Trainingen: september en oktober 2017
    • Diverse webinars: december 2017 t/m februari 2018
    • Project inleveren voor pre-selectie vakjury: 16 februari 2018
    • Uitslag pre-selectie. 20 winnaars naar de finale: 5 maart 2018
    • Grande Finale 28 maart 2018

    Voor wie?

    Het is voor docenten vanuit verschillende disciplines interessant om deel te nemen aan de STEAM Cup Challenge; of je nu Wiskunde, Aardrijkskunde, Biologie, Natuurkunde of Informatica geeft.

    Meer informatie

    Op de website van SLBdiensten, de grote zus van Slim.nl, vind je meer informatie over deze challenge.